¿Cuántos jugadores aguanta un servidor de juegos? Todo lo que es necesario para ti saber

Si en algún momento has intentado montar tu servidor de Minecraft, hostear una partida de Rust o sencillamente te has preguntado de qué manera juegos como Connect with of Duty: Warzone logran agrupar a 150 personas en un mapa, seguramente te ha asaltado la duda: ¿Cuál es el límite serious de gamers en un servidor?

La respuesta corta es: es dependiente. La respuesta larga involucra hardware, optimización de programa y el tipo de juego. En este write-up, desglosamos los componentes que determinan cuántos individuos tienen la posibilidad de jugar al unísono sin que el servidor explote en el intento.


Los three pilares que determinan la capacidad

No existe un número mágico "common". La aptitud de un servidor de juegos se mantiene sobre tres pilares escenciales:

1. El Hardware (La potencia bárbara)

Es el motor de la experiencia. Aquí lo más importante no siempre es "mucho más", sino más bien "mejor":

  • CPU (Procesador): Los servidores de juegos suelen depender mucho más de la agilidad de un solo núcleo (continuidad en GHz) que de tener muchos núcleos. Esto se debe a que la lógica del juego tiende a ser lineal.
  • Memoria RAM: Fundamental para cargar el mapa, las entidades (NPCs) y los datos de cada jugador. Un servidor de Minecraft con muchos "mods" consumirá mucha más RAM que uno de Counter-Strike.
  • Ancho de banda: El servidor debe enviar y recibir paquetes de datos constantemente. Si la conexión es lenta, aparecerá el inquietante lag.

two. El "Tick Fee" (La continuidad de actualización)

El tick amount es la agilidad a la que el servidor trata lo que pasa en el planeta (medido en Hercios o Hz).

  • Un check here servidor de 64 ticks se actualiza 64 ocasiones por segundo.
  • A mayor tick price, el juego se siente más fluido y preciso, pero consume muchos más elementos. Por eso, los servidores confrontados acostumbran a aceptar menos gamers que los servidores casuales o de planeta abierto.

three. El tipo de juego y su optimización

No es lo mismo mover la posición de twenty jugadores en un mapa pequeño que administrar la fileísica, el tiempo y los inventarios de 100 personas en un planeta persistente.

  • Shooters (FPS): Priorizan la baja latencia, por lo que suelen limitar los jugadores (entre diez y 64).
  • Struggle Royale: Sacrifican algo de precisión física para permitir hasta cien o 150 jugadores.
  • MMOs: Utilizan técnicas como el instancing (dividir a la multitud en diferentes copias del mismo mundo) para manejar a miles de personas.

Ejemplos reales: ¿Cuánto aguantan los juegos más populares?

A fin de que te hagas una notion, aquí tienes ciertas cifras estimadas por servidor fileísico/instancia:

  • Minecraft: Es dependiente completamente de la RAM dedicada. Un servidor con 4GB de RAM puede aguantar con comodidad entre 10 y 20 players con algunos plugins. Con optimización extrema, puede llegar a cientos.
  • Rust: Suele configurarse para entre 50 y 250 gamers, en dependencia de la potencia de la únidad central de procesamiento.
  • Counter-Strike: Normalmente con limite a ten-24 jugadores para sostener un tick fee alto y competitivo.
  • ARK: Survival Evolved: Los servidores oficiales suelen rondar los 70 players por mapa.

¿Qué pasa si excedo el límite de players?

Si intentas meter a cien personas en un servidor desarrollado para twenty, notarás los próximos síntomas:

  1. Rubber-banding: Andas y de pronto el juego te "teletransporta" hacia atrás.
  2. Delay en acciones: Rompes un bloque o disparas, y la acción tarda un segundo en crear una cuenta.
  3. Crasheos: El servidor se queda sin memoria y se apaga de manera automática.

Conclusión: ¿De qué forma seleccionar la aptitud adecuada?

Si estás pensando en rentar un servidor o montar uno en casa, sigue esta regla de oro: Menos es mucho más. Es conveniente tener un servidor fluido para ten personas que una experiencia injugable para fifty.

Consejos finales:

  • Revisa siempre los requisitos mínimos del desarrollador del juego para servidores aplicados.
  • Si vas a utilizar mods, minimize a la mitad la expectativa de jugadores.
  • Elige un distribuidor de web hosting con discos NVMe SSD; esto hace más rápido de enorme manera la carga del mapa y disminuye los tirones.

¿Y tú? ¿Cuál fué tu experiencia mucho más anárquica en un servidor lleno? ¡Cuéntanos en los comentarios!


Si te ha gustado este producto, ¡no olvides compartirlo con tu squad antes de la próxima partida!

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